Voilà à quoi ça ressemblait, en gros. Mon tout premier était exactement
comme celui-ci. En fait, c'était juste un écran à cristaux liquides et un ou deux personnages à déplacer grâce aux astucieux boutons rouges du bas. Le but était toujours le même : échapper le plus
longtemps possible à des dangers qui arrivaient de plus en plus vite ou bien attraper des objets divers et variés qui eux aussi arrivaient de plus en plus vite... on avait un score qui s'affichait
en haut. Ça donnait l'heure et ça servait aussi de réveil (Biiiip, biiip, biiip... ). Les dessins en couleur étaient fixes. Les trucs qui bougeaient étaient en noir et blanc. Mon tout premier,
c'était Tarzan. J'étais en classe de 6e et je trouvais ça génial... il fallait permettre à notre cher homme de la jungle d'aller sauver sa bien aimée en sautant de liane en liane tout en évitant
les flèches lancées par je ne sais trop qui (les méchants qui avaient capturé Jane je suppose)... C'était répétitif comme tout mais, c'était le tout début de ces jeux et la passion était là. Je
jouais des heures entières pour essayer de battre mon record de points. Et au moins, là, je n'avais besoin de personne pour jouer...
Ensuite, ces petits jeux se sont améliorés peu à peu et, toujours sur le
même principe d'éviter des trucs ou d'en ramasser, on a vu apparaître des systèmes à double (voire à triple) écran (waow, c'est beau le progrès). Celui que j'avais eu marchait à l'énergie solaire
et c'était Frankenstein... Il fallait que le docteur Frankenstein passe d'un écran à l'autre (oui, oui quand même, c'était élaboré...) pour empêcher sa créature de se réveiller et de tout casser.
Évidemment, il devait en chemin attraper des tubes à essai et autres fioles qui tombaient et le retardaient... Bref, pas si simple mais toujours aussi lassant au final.